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Mojang向微软提议收购Minecraft
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产品介绍

2013年,微软以高达25亿美元的价格收购了Minecraft,将像Markus Persson这样的创造者变成了亿万富翁。但Mojang问微软是否想购买Minecraft,而不是相反。

在最近接受“财富”采访时,Xbox老板菲尔·斯宾塞透露,瑞典独立巨头Mojang实际上向微软询问了他们巨大的独立宠儿的收购情况。特别是当时的Mojang首席执行官Carl Manneh接到了电话(Manneh在2014年离开了Mojang)。

“接下来发生的事情是Carl打来电话并说'嘿,你想买Minecraft吗?'我们与他们建立了360关系,Notch和Carl通过360端口的Minecraft,“斯宾塞在接受采访时谈到微软如何加倍 - 在Xbox业务中。购买Minecraft巩固了Xbox和游戏作为其业务的重要组成部分。 “但是,如果你要投入数十亿美元来购买视频游戏,那么我们开始在公司内部开车是一个明确的清晰点......就像你最好认真对待这个类别一样。我将继续投资。“

自此,Minecraft成为有史以来最受欢迎的游戏之一。在微软庞大的服务和现金流量网络的支持下,Mojang能够在人类已知的每个平台上实现体素建设,同时为长期收入添加货币化钩子。他们甚至制作了一些衍生游戏,比如Minecraft Dungeons,一个非常暗黑破坏神的等距ARPG。

现在Minecraft是微软游戏业务最纯粹的反映之一。该公司将服务,现场游戏和敬业度放在首位;微软不是销售游戏机和移动第一方游戏,而是分散在众多策略中,这些策略都以协同的方式相互融合。像Game Pass这样的订阅加油游戏销售以及随着时间的推移提供经常性收入,并且还有机地折叠成其他服务,如Xbox LIVE Gold。

简而言之,就像Xbox一样,Minecraft已经转向服务领域,由在线主导游戏,货币化和互动钩子。它不再是一个较小的独立游戏,而是一个数十亿美元的巨头,阻碍微软的游戏帝国。

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