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没有细胞阴影,野性的呼吸看起来已经死了
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产品介绍

Zelda Breath of the Wild的细胞阴影负责游戏所知的大部分明亮而充满活力的视觉效果......但如果这些效果被关闭怎么办?

使用Wii U Cemu模拟器,勇敢的PC游戏玩家Arkh Longstride通过关闭cel-shading暴露了野性呼吸的坚韧不足。结果是一个相当单调,令人沮丧,没有生命的沙箱,与我们习惯的活泼阳光世界相去甚远。

一系列的mods和设置调整也被用来增强核心体验到非常高的FPS,非常灰色的Hyrule,但如果您拥有NVIDIA的顶级RTX 2080Ti,它也会有所帮助。除了相当简单的艺术设计,游戏在PC上看起来和播放都很棒,但你当然需要黑客,海盗和小提琴来复制是一种表现。

这里是Longstride用来捕捉这个镜头的所有设置的列表:

CEMU一般设置:

上使用单独的着色器] diable precompiled shaders On

Vsync off

GX2DrawDone完全同步关闭(对我来说稳定,我可以获得10个最大fps,你可能需要它)

Upscaler / Downscaler :最近邻

XAudio 2 24ms

NVIDIA CP设置:

各向异性:16x

Gamma校正开

AA模式:增强应用

AA设置:8x

最大预渲染帧:1

G-SYNC

电源管理:最高性能

刷新rate:可用的最高

纹理过滤:各向异性样本优化。 :off

负LOD偏差:钳位

螺纹优化ation:on

三重缓冲:(关闭whit gsync,on without)

垂直同步:打开(相同,我上限fps whit rvt)

图形包设置:[

Cel Shading禁用

暗影亮度由SkalFate修复

Clarity Jamie Preset

LOD BIAS Extreme

NVIDIA Defog v2 0.23 set

]

Char defogger 0.23 set

体积灰尘和光线1.2集

增强反射

DS4UI

动态FPS ++ 120hz

PRO HUD +(用于视频目的,我不在游戏中使用它)

Kakariko火炬阴影

LWZX崩溃修复

NVIDIA爆炸烟雾

AA NVIDIA fxaa set

Resolution 4300x1800(21:9)

Shadow Resolution High 2x

FoV mod:set far

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