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Rockstar的可以在Take-Two的授意下以更快的速度释放
时间: 2020-01-18浏览次数:
[db:摘要]

Rockstar游戏可以加快游戏的发行节奏来安抚母公司了Take-Two Interactive的加速推出的欲望。

据Rockstar游戏报告狂热爱好者的YouTube用户SWEGTA,了Take-Two施压Rockstar游戏来释放他们的游戏以更快的速度。 “了Take-Two据报道迫使Rockstar游戏回到自己的更频繁的游戏发布计划。虽然这可能会有损于像GTA和红色死亡更大的特许经营权,它可以激励他们继续把重点放在更小游戏,比如欺负和追捕, “SWEGTA在Twitter上说。

这几乎违背一切了Take-Two表示,至少当它涉及到Rockstar的标题。出版商已多次给予的Rockstar很多的灵活性和自由 - 对例如,红色死亡救赎2被推迟两次 - 和了Take-Two了解到,哗哗的项目只有伤害他们的长远

“我们的标签全部都集中在发布标题当他们到达的那个顶点。努力和完美”了Take-Two CEO斯特劳斯泽尔尼克在2018和年初投资者电话会议上表示。

的年度体育比赛就像NBA 2K外,Rockstar游戏是相当多的Take-Two的大经济支柱。发布者有充分的理由让开发者几乎为所欲为。不仅是他们的游戏销售收入神像,但网上的组件确保通过微交易的长期收益 - 尤其是GTA在线,其中定期为亿万每年美元

下面是一些数字,只显示多么的重要岩石焦油是了Take-Two互动:

GTA V有售出超过115万份worldwideGTA在线取得了$ 1十亿在4 yearsGTA五世在美国顶级销售排行榜连续74个月因为releaseGTA V是最畅销的游戏最后decadeGTA V在2019Red死亡救赎取得超过5亿$ 2 3 daysRed死亡救赎2售出的产品万份五个月做出亿$ 725是最畅销的游戏在2018年

老实说没有发生过在Rockstar的最新时间表一个巨大的空白(虽然它的显着慢节奏比上一代产品)。在过去十年的Rockstar推出了一个游戏,每4-5年左右

红色死亡救赎 - 2010L.A。黑角 - 2011Max佩恩3 - 2012GTA N - 2013Red死亡救赎2 - 2018

节奏是慢了很多THAñRockstar的2000年时代是肯定的,它是这样的:

GTA III - 2001Max佩恩 - 2001GTA副城 - 2002Manhunt - 2003Max佩恩2 -2003Midnight俱乐部II - 2003Read死亡左轮手枪 - 2004GTA圣安地列斯 - 2004Midnight俱乐部3 - 2005The勇士 - 2005Bully - 2006Manhunt 2 - 2007GTA IV - 2008

有一些证据的Rockstar可以在多个标题中工作。首先有恶霸2谣言和信息的左右浮动一堆,但显然的Rockstar两年的发展后,放弃了恶霸2。

再就是侠盗6,这已被多次戏弄了Take-Two互动

我们也可以看到更小,更原始的游戏填补版本,类似于激情的项目,如勇士,恶霸,和男模系列之间的差距。最近的Rockstar合作nscripted独立工作室痞子游戏对未经宣布项目救助工作。

不管的Rockstar正在旁边,我怀疑了Take-Two在所有迫使他们。公司拥有大量的移动部件,现在和很多游戏都在作品中。

了Take-Two最近刚刚宣布了一项新的生化奇兵续集,并计划重新发布关于交换机的生化奇兵专营权。有私人部门,一个新的独立唱片公司所发布的外在世界,年度体育比赛就像NBA 2K,社会的角度移动游戏,以及由迈克尔·康德里为首的新2K Games工作室。

这是我们所知道的东西关于。很可能有很多更多的处于保密的,而不是所有的它与Rockstar游戏做的。

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