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天富资讯
高通:云将取代游戏机,只是时间问题
时间: 2019-04-12浏览次数:
游戏流媒体有望为游戏市场带来新的出现并扰乱当前的游戏机统治,而高通公司则对新的革命投入巨大的压力。 谷歌通过其新的Stadia游戏流服务向游戏行业发起了战争。谷歌希望使用强

游戏流媒体有望为游戏市场带来新的出现并扰乱当前的游戏机统治,而高通公司则对新的革命投入巨大的压力。

谷歌通过其新的Stadia游戏流服务向游戏行业发起了战争。谷歌希望使用强大的服务器将类似Netflix的游戏选择无线传输到任何设备,为手机,笔记本电脑甚至电视带来PC级游戏。从理论上讲,Stadia会使游戏机甚至高端PC变得无关紧要和不必要 - 从实际意义上说,Stadia可能成为破坏模具的控制台杀手。

芯片制造商高通公司正在进行流媒体革命。公司总裁克里斯蒂亚诺·阿蒙认为云游戏是未来,正如高通新生的5G技术一样帮助迎来这个新的流媒体时代。 “毫无疑问,我们认为云是新的控制台,”Amon在最近的5G峰会上表示,正如太阳报道的那样。

阅读更多:Google的Stadia永远改变游戏

云取代游戏机“只是时间问题”,Amon说,游戏流的可访问性将使其远远领先于专用硬件关闭。易用性将让消费者可以在任何设备上开启高端游戏并在任何地方播放游戏,无论是在移动电话上,在家里在电视上,还是在笔记本电脑上的咖啡店中。

“你只是开始在任何设备上,在任何屏幕上播放。”你将能够在任何只能在10,000美元的游戏PC上玩的设备上玩复杂的游戏。那就是成为游戏的未来。“

云流媒体仍然非常非常早。而且并不是游戏玩家的所有便利和善意。

像OnLive这样的公司试图在很久以前开拓市场失败,索尼试图通过其PlayStation Now服务开拓流媒体。但越来越多的大玩家正在加入这一组合,承诺通过减少购买额外硬件和锁定生态系统的需求来对控制台市场进行碎片整理。限制,例如农村地区的带宽,手机硬件和服务器基础设施问题,因此云流媒体尚未完全处于大众市场阶段。而且无法在线下玩游戏存在最大的劣势。

[ [亚马逊,Verizon甚至微软]等公司他们提供自己的服务。

但这些参与者会因订阅过剩而破坏行业。一旦云流媒体超越游戏机,该行业将转向订阅模式,而不是硬件和在线生态系统细分。

一旦Project xCloud服务推出,仅微软将在其军火库中拥有三个主要的游戏订阅。游戏玩家将拥有许多云流媒体产品选项,而不是像Netflix一样将内容整合在一起的统一横幅广告,用户必须订阅多种服务才能获得他们想要的所有游戏。

当然,出版商会相应地选择他们的平台,我们不应该期望在每项服务上都能玩所有游戏。

这将是互动的看看这是如何展开的,以及云流将如何迅速增加,但我不认为游戏机会长时间死亡(可能是5年左右)。游戏玩家仍然喜欢离线玩游戏并使用与他们实际在房间里的专用硬件。是的,云流媒体是未来,是的,它是相当令人印象深刻的(我们尝试了谷歌的项目流,它很棒),但它可能不是高通公司和其他人认为它将会是最终的革命。


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