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Elden Ring主要基于Dark Souls
时间: 2019-06-13浏览次数:
E3 2019 - 游戏总监Hidetaka Miyazaki证实FromSoft的新Elden Ring游戏主要基于Dark Souls。 Elden Ring是FromSoftware一直想制作的游戏。它已经开发多年了 - 自从团队结束了Dark Souls III的最后一次环形城市

E3 2019 - 游戏总监Hidetaka Miyazaki证实FromSoft的新Elden Ring游戏主要基于Dark Souls。

Elden Ring是FromSoftware一直想制作的游戏。它已经开发多年了 - 自从团队结束了Dark Souls III的最后一次环形城市DLC之后 - 并且代表了真正回归高幻想的感谢,这在很大程度上归功于George RR Martin,他帮助编写并塑造了游戏世界。新项目是FromSoftware迄今为止最大的项目。由于项目设置在一个巨大的开放世界环境中,因此自然的Elden Ring将与FromSoft以前的游戏有相似之处。 Dark Souls已经死了,但是Elden Ring会在它的祖先可怕的阴影中茁壮成长。

Hidetaka Miyazaki确认Elden Ring会从Dark Souls中大量借用,几乎总是给定的。 FromSoft在几十年的发展过程中将他们的第三人动作战精调到了精准点,而Elden Ring将拥抱这种基于技能的战斗系统。

“Elden Ring是一个具有幻想背景的第三人称动作RPG。游戏玩法,它主要基于黑暗灵魂。然而,这并不意味着它以同样的方式发挥作用。在更加开放和广阔的环境中,战斗的方式变得根本不同,“宫崎骏告诉IGN最近的采访。

Elden Ring本身就是一个分化者,并将以各种方式将自己与FromSoft之前的比赛区分开来。

游戏不仅更注重高幻想,而且它是开放世界,拥有大量的远景,城镇和探索区域。然而,这些地区都不会有充满NPC的实际城镇;世界上大多数都有怪物,恐怖和混乱。 Miyazaki说,玩家可以通过骑马旅行探索Elden Ring的世界。

另一个重要的区别是Elden Ring强调RPG技术。随着法术和巫术直接进入游戏及其丰富的传说,我们将看到更多的魔法攻击。

感觉就像FromSoftware试图制作他们自己的托尔金史诗,同时将他们独特的扭曲旋转放在事物上。

“之前我曾说过这个标题更多地关注RPG元素。标题将包括各种各样的武器,魔法以及与敌人交战的方式,这使得用户可以为他们提供适合他们的游戏风格和策略,“Miyazaki在最近接受Xbox Wire的采访时表示。

“即使与Dark Souls系列相比,我相信这个头衔将为玩家提供更多种类的方式来克服挑战并在面对时调整他们的策略敌人“。

Elden Ring将在PS4,Xbox One和PC上发布,但没有发布日期。该团队小心翼翼地说该项目仍处于开发阶段,并可能在2020年的某个时候在下一代游戏机上推出。

Elden Ring - PlayStation 4

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