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343i重申,Halo 6将没有战斗royale

有传言称Halo 6,又名Halo:Infinite,将采用战斗royale模式来兑现数十亿美元的Apex Legends和Fortnite热潮,但343i压制了这种猜测。

343工业公司仍然没有计划在Halo 6中加入战斗royale模式,工作室开发人员Frank O'Connor在对ResetERA的回复中说。 “我们现在还没有这样做 - 并且[没有]计划 - 但是可以为MCC或Halo 5中的任何Halo游戏制作Battle Royale,其中包含一些内容和脚本添加,因为它是一种模式, “奥康纳在线索中说道。

“MP的发射模式不是100%定义的,并且在此过程中很晚才会发生变化 - 但是Battle Rifle仍然会在那里。所以你可以拥有BR。但我们是否对大社会感兴趣模式大量的有机诡计?是。特别是在Beat Takeshi的(隐喻)演讲之后,一群幸存者前往岛屿?没有。“

基本上O'Connor所得到的是,Halo已经是它自己的战斗royale模式,并不真正需要创新甚至迭代游戏类型...因为它已经 。在一个巨大的庞大地图上单一消除所有人可以被认为是战斗royale,并且在Forge中是完全可能的.Halo是控制台多人游戏领域的主要力量,它的众多游戏类型帮助定义了一代在线游戏 - 包括战斗royale本身。

另外:Halo:无限可能不仅仅是一个游戏,而是一个新的Halo平台与不断发展的现场活动

O'Connor的话重申来自工作室的过去反对BR的肯定。 “我现在就告诉你,我们真正感兴趣的唯一的BR是Battle Rifle,好吧。那么,原来的BR。所以,请冷静一下,”Halo作家Jeff Easterling在2018年说过。

但事情最终可能会改变,特别是如果微软命令它。请记住,Microsoft主要关注的是货币化和服务,而不是完整的游戏和硬件销售。这就是为什么Halo 5:Guardians有那些可怕的REQ包微交易,为什么Halo:Infinite也会以某种方式货币化......虽然没有REQ包。如果微软愿意,343i会做到这一点,但Halo中的BR模式将是多余的。如果有的话,现有的游戏类型会有更多独特的变化,以促进更混乱的模式。

和Halo 5一样,Halo 6是也是由电子竞技形成的。 Fortnite,Overwatch,PUBG和Apex Legends在电子竞技领域都代表了大量利润丰厚的收入者。我们可以看到343i用特定内容追逐这些游戏以试图占领市场,特别是因为Halo的专业比赛现在并不那么好。

Halo 6,又名Halo:无限,仍处于早期阶段发展和343i仍在绘制主要特征和内容。在发布日期没有任何消息,但我们认为它将成为微软功能强大的新一代Xbox Scarlett系列产品的推出标题。

343 Industries预计将在以下网站上发布更多的Halo 6信息。 E3 2019年6月。


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