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阀门:半条命游戏的技术成果,不只是游戏

为什么没有阀门发布半条命2:第3集了吗?为什么花了12年新半条命游戏?遮遮掩掩的公司给出了两个答案:一,半条命游戏是为了说明技术进步;第二,计划情节基本上变成了续集

半条命:爱丽克斯今天刚刚发布。这是在过去12年来第一个新的半条命的游戏,这是一个VR-独占游戏。虽然阀门说爱丽克斯仅仅是个开始,更半条命游戏的方式,但它仍然可能是一个,而半条命3发生之前。之前我们跳一下半条命的未来枪和谈话,让我们来谈谈它的有点混乱的过去。

在最近的一次采访IGN今天阀透出吨左右,它的游戏开发实践的信息的。阀门谈到半条命2:电子pisode 3,为什么还没有新的半条命游戏这么久,什么我们可以从未来的游戏的期望。这第一部分,虽然是最有趣的,它显示了Valve的数十亿美元的Steam平台并不能使它幸免于问题鼠疫游戏开发商无处不在

总之,半条命2:插曲3从来没有发生过因为球队得到了不堪重负。阀门只是试图做太多太快。

随着游戏数量惊人的开发者也不要,阀门发展串联源2发动机半条命2和与之配套的情节。阀门松散策划情节,因为它是发展的主要游戏,它使游戏的主要因为它是发展的引擎。有很多平板在一次旋转的。

这是好了w ^往往微不足道和阀门可以处理它,但它确实需要很长的时间来培养。阀门花了六年时间,同时在源2引擎和半条命2的工作。

一旦两个源2和半条命2准备,阀附带的游戏在2004年之后立即踢出至第1集,其发行两年后在2006年第2集发布更加迅速仅仅一年后,2007年阀门钻进迭代的如火如荼,知道了全新的游戏引擎的插件和奏。[ 123]

“关于半条命2个工作六年后,我们决定,我们不想去黑了这么久。这就是为什么我们开始做的情节,我们想,“好吧,我们现在有稳定的技术我们了解的特点,我们理解这个故事,我们有大部分力学的。让我们举ST咬掉小块的,然后松开更频繁。我们认为玩家会更喜欢从等待六年,经历然而,许多延误,我们经历了,'”关卡设计师达里奥·卡萨利告诉IGN。自1996年以来卡萨利一直在阀门和原来的半条命的工作。

。(下面继续)

,但阀门了解到它是多么艰难,使一个新的游戏引擎,并从头开始一个新的游戏的想法很简单:阀门想让发动机,并使用半双工人生就如同一个壮观的场面显示引擎能做些什么。所以他们认为这样做的唯一途径,这是在同一时间做两。这是他们会注意对于未来的游戏的一个教训。

阀门没“不想做一个新的引擎

在同一时间以后再新半条命游戏。

“我们没有w ^蚂蚁做一次同样的半条命2的错误,在源2,并在同一时间下一个半条命游戏工作的错误,因为这创造了很多的痛苦,我们第一次尝试这样做。“[123 ]

物联网巨大放缓半条命2:第3集航运第2集之后,阀门希望甚至超过它确实与半条命2推法案,并希望第3集是特殊的,但产生源2。不会打的马克 - 阀门被盯上了一些新的东西,一些更宏大的

还有一个大问题,以“范围蔓延”的现象困扰所有游戏开发商范围蔓延基本上是当游戏。不断成长和壮大,“蠕变”远离其最初的设想和目标。我们已经看到在BioWare的游戏,如国歌和马云这明显负SS效果:仙女座,这比原来的想法开发商原本计划非常不同的

半条命2:第3集只是越做越大,很快就变得如此艰巨,笨拙该阀门无法真正控制它。在一个非常现实的意义,第3集更是一个续集,而不是一个小插曲。

“我们发现自己匍匐不断向前走向,“好吧,让我们只是保持投入越来越多,多,多的东西在这个游戏,因为我们希望把它一样好,我们可以“。然后我们意识到这些事件正在转向更进续集,”卡萨利说。

“我认为在这一点上,我们意识到,‘好吧,也许这个情节的事情,这是一个很好的概念,但我们不执行非常好,只要把事情做出来的速度不够快。’”

阀门继续去测试与它的内部游戏测试组新的半条命的项目,但这些游戏的真正弹出。同时,阀门建成使用源代码2,包括反恐精英等游戏:GO和DOTA 2,两者仍然广受欢迎的今天

第3只是一种停滞于脑后,尤其是在阀门学会了如何很难有人做出半条命游戏旁边的新引擎。而这最终为什么半条命:爱丽克斯使用源2以及

(下续)

阅读。另外:半条命:爱丽克斯基本练习更半条命游戏[123 ]

半衰期:爱丽克斯 - 桥到半衰期3

半衰期:爱丽克斯是半衰期2的遗产和特许经营的未来之间的桥梁

本场比赛是专为两个原因:为了满足阀门的pench蚂蚁利用半条命作为一种什么样的新技术可以做技术展示的 - 在这种情况下,其新的阀门指数/蒸汽VR平台连同源2 - 并给开发者的一个机会,“轻松背“的专营权。

根据游戏纽厄尔,所有半条命游戏的目的是推动该法案对于当前一代的游戏技术。半条命游戏注定不会被sequelized事务 - 他们应该是特殊的

“半条命游戏都应该解决有趣的问题[我们不想]曲柄半条命冠军。 ,因为它可以让我们的季度数字,”纽厄尔在IGN采访时表示

半条命:。爱丽克斯真的是VR一大看点,尽管

这是VR的第一个真正的杀手级游戏,它具有交互性公顷新维度sn't真正地出现在任何VR比赛日期。这是从根本上针对VR建,采用高度优化的VR-友好源2与Valve的专有的VR硬件和平台的基础设施串联。

现在,半条命团队在如火如荼事物和适应回做半条命游戏中,我们可以看到更多的冠军推出越快。并通过越快,我的意思是一个每2年左右。这一切都取决于他们的计划。我们可以看到新的半条命:爱丽克斯章节或副产品的VR,或第3集终于来与源2.内置修成正果这一切都取决于迭代过程,又有多少阀门愿意做

和。当然,这一切都取决于什么样的技术创新阀门可以利用。 VR似乎是Valve的大新生事物在H方面ardware,所以我预计至少另一个平台上半条命游戏。也许这其中也将发布关于传统PC。

那么,这是否给我们留下半条命3?

这一切都取决于阀门是做发动机明智的,但神秘的续集可能是一个办法了。如果阀门开始开发源3,那么我们不应该期待半条命3,直到

后,

源3就绪

阅读。另外:半条命3仍然是可能的,阀说另一半-Life游戏参加

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