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末日永恒的特点在游戏中与CPU,GPU使用指标FPS覆

它的前身一样,末日永远都会配有内置FPS和CPU / GPU性能的叠加,显示你实时度量。

末日永恒的新ID技术7引擎提供吨像新的改进使PC的疯狂游戏1000fps的,但一些熟悉的功能也回来了。今天Doom引擎领先比利·汗证实永恒都会有一个游戏的FPS覆盖该轨道器和继电器GPU使用,每个内核的CPU负载,显存的使用情况,当然帧速率。我们不知道,如果末日永恒的叠加会比末日2016米的更强健,但它是可能的。前作缺少的重要统计像GPU和CPU温度。

汗建议玩家使用内置的ID科技7覆盖,并提醒玩家在运行原生叠加禁用任何其他FPS计数器。 “该性能指标都回来了。您可以显示FPS,CPU时间,GPU时间,等等。为了获得最佳性能,使用idTech7指标在外部覆盖。外部覆盖引入气泡,常略有下降的表现。“

号科技7引擎优化已经确保末日永远是面向未来的几年来,尤其是当它涉及到发烧级PC硬件。让我们共同期待的FPS覆盖也同样作了调整,并得到了一些关注了。

2020年3月20日,末日永恒发布会在PlayStation 4的Xbox One和PC。

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