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最终幻想7翻拍米德加是一个城市的世界

最终幻想7翻拍只发生在米德加,但Square Enix公司已经挤满吨的内容进城让我们忙上很长一段时间。

即将到来的最终幻想7翻拍技术上只有一个多年翻拍石板的第一章。即便如此,这场比赛将是它自己独立的RPG体验,提供上的发挥小时。米德加,本场比赛的唯一地点,就是一个重要组成部分。你不会在第一场比赛来逃避米德加,不过没关系:Square Enix公司已经基本上做出米德加到本身就是一个世界

我们听说Square Enix公司谈致密和机会米德加是怎样的,但直到比赛的船舶,我们将知道是不是真的。该演示并没有真正暴露城市的大规模范围。在最近的PlayStation博客文章中,开发者讨论painst亚庆说走进米德加的工作,它会如何表现为一种怀旧的大都市最具代表性的轮回之一。

米德加是一个巨大的城市,不同万吨部门和区,使其感受到变化,活着,和现实。但史克威尔去职责要求以上并实际调查的城市是否能在现实生活中存在。看着团队如何米德加的疯狂塔将在今天的时代得到支持和使用的知识概念化在游戏中呈现。

“我们真的开始着手做米德加现实。建筑物之间的大小,密度......这是我们着手改变的大事情之一,“游戏制作北濑佳范说:

。”你知道米德加的结构,你已经大核心支柱,每个扇区由支持它的自己的子支柱。我们制定了合适的尺寸和结构,这些支柱将有多大需要是物理地支撑板的重量在它们上面。另外,支柱的蜂窝结构,其中隧道将不得不去为它仍然工作的物理结构,说:“联合导演直树滨口。

”这已经全部订出,我们很明白很多有关的米德加将如何被构建为一个城市的现实细节。“

Kitase进一步讨论这项研究将如何影响比赛。最终,Square Enix公司希望米德加觉得可信,熟悉和alive- -something这实际上很难在今天的现代游戏做的。它还强调,为什么这个项目花了这么长时间做,考虑到球队基本上都是重新设计的城市虚幻引擎4从地上爬起来。

“我们的想法是,这个城市正在从中心向外建造的。你也可以感受到不同的建筑风格,你从中央支柱走出去,与高楼林立在城市边缘,我们已经把相当多的精力来让你觉得它是现代化的城市建设外。“

”我们制作的核心理念是,玩家必须能够体验米德加自己。内每个人的位置具有鲜明的概念和个性。有不同的风格在他们中的每一个等待的游戏体验。“

现在它看起来像米德加,没有云或Aerith或蒂法,将最终幻想7翻拍的明星。我们会探索吨的新领域,新的人物互动,TACKLË新的任务,并发现许多通过其蒸汽朋克街头隐藏的秘密。

2020年4月10日,最终幻想7翻拍发布在PlayStation 4,它是一年后登陆其他平台。

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