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游戏开发者仍然认为蒸汽并不能证明其30%的销售

新的GDC 2020的调查显示开发商仍然不同意用蒸汽的70-30的收入分配。

除非你的游戏,使数百万美元,蒸汽保持在销售的所有销售收入都为30%平台和开发者拉70%。当出版商参与这个数目进一步解剖。

根据行业调查的最新GDC国家,大多数开发商认为蒸汽的30%的削减是相当陈旧。受访者,或1000个开发者约25%,认为蒸汽的收入分配应该是对他们有利85-15。这是相同的分裂Epic Games的商店提供开发者,他们中的

10%,或400级的开发者,同意以阀门收入的住宅21%。仅有6%,或240个开发商,想汽目前的收入分配是公平的。这些数字反映了去年的调查WHICH基本上交付了类似的结果。

蒸汽仍然是店面的那场比赛让开发者大部分的钱。受访者,大约1360人的34%表示,他们已经在Steam上其销售收入的75%以下。鉴于此,很容易明白为什么他们会想要一个更好的切割。

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