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EA的下一个星球大战游戏将是“非常独特,”难道

EA的动机是准备可能释放下一个星球大战游戏在2020年,它应该从目前市场上的游戏出发。

虽然帮助其姐姐工作室,例如DICE与前线和内脏带现在罐装项目乌合之众游戏,EA的动机工作室一直致力于新的星球大战游戏很多年了。 Motive的蒙特利尔工作室掌舵的新项目和详细信息已经相当稀少,但我们也得到了Motive的总经理帕特里克·克劳斯新的珍闻。

据克劳斯,动机蒙特利尔正在“非常独特的星球大战经验。”但是,如何独特之处?它是设置,色调,或故事that're独特之处?或者,也许在游戏机制?

如果是后者,如果它已经内置了合作社在一片丰富的叙事驱动的CAmpaign,这不是与现场服务微交易注入?这实际上是EA的背离。绝地武士:堕落令唯一的单人,重点是从EA的通常的在线驱动推一个根本性的转变

现在,我们有以下几种类型的星球大战游戏:

Live多人shootersSingleplayer,仅第三人称绝地电力幻想

如果两个人在PVE式的经验合并在一起?前线II可以携带整个2020年搭售等内容,直到下一个大的比赛实况。

也有可能EA Motive的新游戏有内脏的已取消项目的乌合之众游戏的阴影。

读也:内脏的星球大战游戏会一直多视角

的动机是与项目的发展,帮助内脏,用同样的方式帮助DICE与前线II。 EA温哥华大多拆解项目乌合之众再取消比赛(这么多取消!),但它可能的动机沿途拾起一些碎片。

毕竟,乌合之众远远纳入发展它罐装前。

EA的星球大战游戏佐贺充满了取消和扭曲的路径。在2016年后期,EA表示,希望每年都会发布一个新的星球大战游戏,直到2020年我只想说计划没有过去好。星球大战游戏从未容易发展得益于卢卡斯影业的爱好为审议即使是最小的细节,但EA的失误是最新的例子。

在2017年,EA通过逼抢打乱的星球大战游戏的时间线的Visceral Games和取消其雄心勃勃的赏金猎人-BAS编星球大战游戏

这留下了一个空白点为2018前线II都需要填写 - 这一趋势将持续到2020年,它的发行近三年后,

EA温哥华内脏的项目乌合之众拿起碎片并重新启动,比赛进入项目的Orca,一个在线的基于开放世界的游戏,这也是再由EA取消。

值得庆幸的是重生的大手笔动作冒险游戏去了与关顺利。绝地武士:堕落令今年推出了具有巨大的好评,并提醒EA游戏玩家很喜欢单人体验过。由于该项目已经在2014年的发展

星球大战时间表看起来是这样的:

2015年 - 前线(释放)2016 - 英雄的BF1和银河各种DLC包(释放)2017年 - BattlefrONT II(释放)2018 - 内脏的项目乌合之众(取消)2019 - 绝地:堕落令(发布)2020 - 项目奥卡(取消)2020 - Motive的突击星球大战游戏

我们可能会看到EA Motive的新星球大战游戏的E3 2020大优化的次世代游戏机一样的PlayStation 5和Xbox系列X,但没有什么是迄今确认。

EA表示,计划2022年4月1日之前发布新的星球大战游戏,但从Kotaku的以前的报告中提出一个小规模的项目是在2020年,由于出它的未知其时间表EA的动机是拍摄的,但由于投入游戏的开发时间的电流量,它可能会在2020年发布[123 ]

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