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在3D程式化泄露PS5的devkit照片呈现

的位前泄露照片展示了在PlayStation 5的devkit的设计,在确认原V形专利草图是真实的。现在,一些数字呈现捕获3D形式的该设计。

渲染来自LetsGoDigital并且是实际的物理PS5开发工具包的程式化数字娱乐,完成与鳐配色方案,前置按钮和USB端口和不同的通风。

左边泄露PS5的devkit,3D渲染上的权利。

的设计仍然是相当惊人的,但我们不应该期待最终的PlayStation 5,看起来像这样。最终面向消费者的产品低于各自devkits几乎都是不同的,当然除了在Xbox一个X.

Devkits都内置了专门推动系统的Internal硬件 - 在这种情况下,AMD高端的SoC配备了强大的导航GPU和8核,16线程禅2 CPU - 以及过去的限制和压力测试系统的全部功能。鼓励开发人员基本上打破极限负载下的系统,看看有什么可以做,因此疯狂的通风系统和锥形底盘多数民众赞成专门内置了热调节。

作为开发者优化他们的游戏,并学习如何最好地优化硬件,并给予实时反馈给索尼的PS5的设计会改变和变形。但在此之前它具有GPU密集的高科技功能,如光线追踪,原生4K(甚至8K)的游戏,高帧速率,环境,灯光的缺乏,以及物理EF打交道时,尽可能多的冷却尽可能尤其是重要的fects。

此外它回避质疑...这是为PlayStation 5 Pro或基部PS5的的devkit?还是他们都使用相同的devkit和基础PS5模型只是缩小了一些,也许SAN的超高速的PCIe 4.0 SSD

阅读也:独家:的PlayStation 5下水,2020年12月。

[ 123]该系统的设计也非常适合在新的硬件压力测试旧的遗留的PlayStation游戏,即PS4游戏。索尼证实了PS5将本地玩PS4游戏,但也可能来自PS1,PS2,甚至PS3开始,播放每一代。这个想法是有尽可能多的空间来看看需要什么样的马力,不仅运行PS5游戏,但旧的PS4游戏增强了系统。

PS5 devkits也由堆叠到彼此显然可以bË翻转运行的实用和方便地访问到控制台的光盘驱动器倒置,这将播放容纳数据的100GB的BD-XL蓝光光盘。

索尼有望揭示PS5中在2020年二月特殊事件控制台将在假日2020发布,以及消息来源告诉

TweakTown PS5将在2020年的某个月推出

请查看以下详细信息,并确认规格。[ 123]

的PlayStation 5证实规格:

的Navi GPU禅2 8芯,16个线程CPU来源:2020年12月发布dateUltra快速SSD(可能通过PCIe 4.0)为4K 120个赫兹电视射线跟踪支持启用8K显卡支持(可能是视频,而不是游戏)播放所有PS4 gamesSeparate SKU的那艘BD-XL蓝光discsNew控制器上具有丰富的触觉和触觉反馈

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