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Apex Legends第2季现场直播,16GB新内容/平衡

终于来了,是的,Respawn和EA终于放弃了Apex Legends的第2季。那么谁准备好进入新的行动?

第2季已经放弃,目前可在所有平台上下载。更新权重高达16GB,但包含一系列内容,这些内容将使Apex Legends成为一种全新的体验。玩家将能够享受每日和每周的挑战(更多关于此处),新的表情,武器,音乐,奖励等等。

Respawn还对Ranked联赛进行了一些调整和更改,因为放弃排名赛的球员将在未来的比赛和RP获得中受到惩罚。与此类主要更新一样,全面实现了武器平衡。无线你可以找到所有官方补丁说明。

所有官方补丁说明

战斗通行证

要获得战斗通行证,请跳至Apex传奇并前往商店中的Battle Pass标签。获得950 Apex硬币或Battle Pass Bundle的战斗通行证,获得2,800个Apex硬币(含有4,700个Apex硬币的内容!),你已经完成了设置。

挑战

采取在每日和每周挑战中获得奖励Battle Pass XP并且更快升级。在此处阅读更多内容。

新内容类型

跳伞表情,音乐包和独特的加载屏幕现在是奖励跟踪的一部分。

更多的传奇和工艺材料

]

从奖励曲目中获取更多传奇皮肤并获得足够的C漂流材料创造一个你选择的传奇项目。

免费奖励

每个玩Apex Legends第2季的人都可以获得:

每个传奇的第2季统计追踪器。

五个Apex包。

Wattson Hot Rod皮肤。

国王峡谷变化

利维坦人已经破坏了国王峡谷,它永远不会是一样的!许多地区都受到了新客人的影响。享受探索新的变化!

新传说:WATTSON

Wattson已进入竞技场,可用于750枚Apex硬币或12,000枚传奇代币。

被动:天才的火花

Ultimate Accelerants完全充电Wattson的终极目标。站在拦截塔附近可以增强瓦特森的战术补给率。

战术:周界安全

通过连接节点创建电气化的栅栏。围栏伤害和减缓敌人。

终极:拦截塔

放置一个电气化的塔架,用于销毁进入的弹药并修复受损的盾牌[一次最多可放置3个塔架]。

排名联盟

查看我们目标的全部细节,排名模式如何运作,以及更多内容。

我们在博文中忘记提及的一件事:玩家放弃排名将受到配对惩罚的惩罚,以及任何潜在的RP收益归零。最重要的是,他们将支付额外的罚款RP费用等于他们的比赛入场费用。例如:如果一名黄金牌手获得4次杀戮并且已经完成前5名但是故意放弃了他或她的比赛,则该玩家将获得0 RPr杀戮和安置,支付2 RP入场费用,并在此之上支付另外2 RP弃罚罚款。

武器

新的空投武器:L-STAR EMG

[ 123]发射大型高伤害等离子体射弹

如果玩家射击时间过长会过热

自带有限的弹药供应

仅适用于Airdrops

[

New Hop-Up:Disruptor Rounds

对屏蔽目标造成的伤害增加。

兼容性:交流发电机/ RE-45

新的跳跃:锤击点

对未屏蔽的目标造成的伤害增加。

兼容性:P2020,莫桑比克。

新附件:Energy Mags

增加杂志容量。

在罕见及以上时增加重装速度。

兼容性:Havoc,Triple Take,Devotion。

减少兼容武器的默认磁场大小。

Skullpiercer Hop-Up:升级到黄金级别并增加稀有度。

Flatline:

伤害16 - > 19

P2020:

伤害12 - > 13

Triple Take x Precision Choke:

阻塞时间1.5 - > 1.1

交流发电机:

损伤13 - > 15

所有枪管附件的后坐力减轻都有所增加。

Kraber:

伤害125 - > 145

爆头量表2.0 - > 2.05

腿部伤害量表0.76 - > 0.8

稍微增加稀有度

Arc Star Tweaks

点火延迟从2.5秒增加到2.8秒。

坚持一个没有盔甲的完整健康运动员现在将他们击倒。

爆炸边缘的玩家不再得到他们的盾完全撕碎了。

Ammo Stack Sizes

Shotgun最大叠加从64减少到16.玩家现在需要多叠弹药才能跑出一个弹药。

能量最大叠加从60增加到80;现在匹配轻/重弹药。

旋转金武器

Flatline

交流发电机

RE45

莫桑比克

P2020

Airdrop Weapon Spawn Rates

L-STAR加入空投武器战利品表。

空投武器的产卵率现在根据早/中/晚的比赛而变化。例如,早期游戏将产生更多Krabers,最终游戏将产生更多的Mastiffs。

性能优化

在发射武器时提高性能,特别是对于霰弹枪和Triple Take等多弹射武器。

在ou测试这有助于在服务器和客户端上提供更流畅的整体体验,特别是在早期的游戏战斗情况下。

错误修复

固定漏洞,玩家可以使用武器检查来抵消其他武器行为。

EVA-8:ADS反冲现在重新回到起点而不是起点的随机偏移。

Thermite Grenades:修复了一个问题,那些被铝热土击落的球员在复活后可以立于不败之地。

将军

强化[直布罗陀,苛刻]

伤害减少增加:10% - > 15%

强化传说现在免受缓慢的影响武器射击。

低调[冥魂,生命线,探路者]

低调增加受到的伤害提高5%。

Bloodhound

Allfather之眼

现在扫描的敌人被实时追踪,而不是留下鬼影。跟踪持续1.5秒。

将扫描角度从90增加到110.

跟踪器

将线索持续时间从60秒增加到90秒。

修正了能量武器不会留下武器射击线索的错误。

修正了有时无法生成运动线索的错误。

幻影

消失法

幻影现在可以提前取消他的终极斗篷。

幻影现在在禁用斗篷时有一点延迟。

Caustic

Nox Gas

当影响队友时,缓慢的幅度减少了50%。

直布罗陀

保护圆顶

持续时间延长3秒。

Pathfinder

更新了命中框以更好地符合基本模型。

我们也计划进行调整,以便他的hitbox更好地反映传奇皮肤以及它不匹配的情况。

生命线

D.O.C。愈合无人机现在在圆圈造成2次伤害后被摧毁。

STATS PAGE

添加了统计页面。您可以在大厅中将鼠标悬停在您的名字上并单击以进行检查来访问它。该页面将显示您的整体帐户统计信息以及每个季节和排名系列的统计信息。

我们相信你们都会对你希望在这里看到的其他统计数据有所反馈。什么我们与季节一起发货2只是一个开始,我们正计划在此基础上进行构建。我们不会承诺任何事情,但绝对让我们知道您在玩完它之后想要显示的其他统计数据。

已知问题:将会有一些统计数据[例如助攻]将开始计算第2季,但在此之前不会考虑进度。这是因为在我们添加该功能之前,这些东西没有被计算在内。我们正在考虑未来的改进,以追溯更新这些我们希望在未来发展的领域。

THE RING

在第2季中,我们将尝试新的圆圈关闭速度,大小和伤害,现在适用于排名联赛和正常的Apex队列。

戒指伤害现在如下:

第1轮:每蜱伤害2%。

回合2:每蜱伤害5%。

第3轮:每蜱受到10%的伤害。

第4轮:每蜱受到20%的伤害。

第5轮:每蜱受到20%的伤害。

第6轮及以后:每蜱受到25%的伤害。

响铃开始和关闭速度现在如下:

第一圈

在3分钟后开始关闭。

关闭时间:2分钟。

第二圈

在2分30秒后开始关闭。

关闭时间:2分钟。

第三圈

开始关闭:2分15秒。

关闭时间:2分钟。

第四圈

在2分钟后开始关闭。

关闭时间:2分钟。

第五圈

在1分30秒后开始关闭。

关闭时间:1分40秒。

第六圈

开始关闭:1分30秒。

关闭时间:1分40秒。

第七圈

在2分钟后开始关闭。

关闭时间:1分20秒。

第八圈

在20秒后开始关闭。

关闭时间:1分20秒。

第一个圆圈的圆环半径略微减小[它比以前小了约9%]。

生活质量

Pings

当关闭一扇门时,玩家现在会说“在这里关门”。

当打开一扇门时,玩家现在会说“某人在这里”。

当玩家要求跳跃时,如果枪只接受一种跳跃,那么e玩家将标注他们正在寻找的特定跳跃。如果枪接受多次跳跃,则玩家不会发出声音,但所有可能的跳跃请求将显示在obit feed中。

当被粘住的玩家的部分与另一个物体相交时,粘在玩家身上的弧形星不应该再造成伤害。

在大厅和角色选择中对传奇进行了视觉改进。

在跳伞时增加了对Legend的动画的改进和润色。

在悬停水箱移动时改进了近战命中检测。

服务器优化。

在发射武器时改善了服务器和客户端的性能,特别是对于霰弹枪和TripleTake等多弹射武器。

大门和d现在可以在从更极端的角度观察时使用供应箱。

慢速效果现在可以平均减慢玩家的速度,无论他们的控制器设置如何。

Wraith的传家宝现在将更可靠地展示其闪电visualFX。

当在不同类型之间切换时,治疗项目现在将更可靠地显示正确的模型。

提高帧率的一般优化。

修复了从远距离观看时几何体有时会闪烁的问题。

死亡之箱稀有颜色现在从远处更加明显。

“发送朋友请求”工具提示现在显示在比赛期间查看“Squad Eliminated”屏幕和“Squads”选项卡时悬停在队友横幅上。

这样做是为了让你的武器不会发挥其作用在跳伞后拉出动画。

修复了降落后跳伞继续循环降落声音的问题。

如果在Apex启动时转移到专注于其他应用程序,Apex将不再自动从全屏模式切换到窗口模式。

修正了玩家看到他们的Origin朋友被列为离线的问题。

改进了PC的语音聊天。

修复了在PC上重启Apex后丢失Steam朋友列表的问题。

修正了有时玩家在角色选择过程中会出现黑屏的问题。

在Gold Barrel Stabilizer附件中添加了“Flash Hider”描述。它总是这样做,但信息提供不好,所以我们把它添加到descr检查附件时的检查。

BUG FIXES

修正了一个命中注册错误,如果你在被敌人霰弹枪损坏的同时发射了你的武器就会发生。

修正了有时加载屏幕无法正常显示的错误,玩家在加载到比赛之前会暂时看到训练地图。

修复了在执行终结者或被执行时玩家并不总是听到所选择的对话对话的问题。

修复了启用SLI或CrossFire时Apex无法正常工作的问题。

修正了消耗品轮有时出现空白的问题。

修正了玩家有时会卡在战斗通行证等级屏幕上的错误。

修正了不应该出现的情况,解锁按钮会变灰在试图查看奖励时。

修正了玩家从大厅中选择后有时无法退出Battle Pass标签的错误。

修正了玩家在被击落时跳跃的漏洞。

修复了在Xbox One上输入字符选择时有时客户端会崩溃到仪表板的问题。

修正了一个错误,在你的库存中ping一个狙击股将显示为“寻找Grip”

修复了一个错误,导致玩家和战利品开始永久滑动或不稳定地发射到供应船上在对供应船墙进行近战攻击后的表面。

修正了在观看时在玩家之间切换时可能导致玩家转移到地图下的位置的错误。

修正了案件的错误在检查物品的同时执行近战攻击会导致攻击速度减慢而不造成伤害。

[仅限X1]修正了玩家在达到50级后没有获得奖励的“玩家”成绩的错误。如果你已达到50级并且过去没有收到它,现在应该追溯奖励。

修正了在游戏激活时将PS4控制器插入PC时有时会导致Apex崩溃的错误。

修正了在国王峡谷某些地区乘坐补给舰时导致“超出界限”警告和计时器的错误。

与各种脚本错误相关的游戏稳定性的​​一般改进。

LEGENDS

Bloodhound

修正了玩家不会创建移动证据标记的错误,除非t嘿,正在冲刺。

修正了有时能量武器无法制造“武器射击”证据标记的问题。

Wraith

修正了Wraith的喷气背包助推器在定相时仍然可以看到的错误。

修正了在极少数情况下,在玩家进入幽灵门户时执行终结者的问题。

修正了允许玩家放置额外维度门户的漏洞。

Octane

修正了一个错误,该错误导致可抛物品在没有实际触碰的情况下从跳垫反弹。

CosplayLife Apex Legends套衫连帽衫

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